
Xbox sigue actualizándose para ofrecer una mejor experiencia de usuario a los jugadores que apuestan por su plataforma, ya sea para PC o consolas. El gigante de los videojuegos quiere que comiences a jugar de forma más rápida, incluso si tienes una gran descarga de datos por delante. Para esto está probando un nuevo cliente de descarga que está diseñado para mejorar la velocidad de instalación y de actualización en los juegos de Xbox.
El nuevo cliente de descarga elige automáticamente el servidor más rápido
La nueva función está incluida en la versión preliminar 2608.260719-2200 para las consolas, que llegó al canal de usuarios Alpha, Beta y Delta hace unos días. El cliente se encarga de comprobar entre los grupos de servidores disponibles para la descarga y/o actualización, la velocidad de la conexión para seleccionar el más adecuando. En este caso, el más adecuado es el que ofrece una velocidad de descarga y transferencia más rápida para el usuario.
Para ofrecer siempre el mejor grupo de servidores disponibles, Xbox comprobará la velocidad de las descargas en varias ocasiones durante la instalación, y si fuera necesario cambiará de nuevo a otro grupo de servidores más rápido. Una opción que no solo nos asegura un comienzo de descarga más rápido, sino que también durante toda la descarga puede ofrecer mejores velocidades si un servidor cae o tiene una conexión más lenta pasados unos minutos.
Las descargas de Xbox aprovecharán mejor el ancho de banda disponible
Esta opción te permitirá aprovechar al máximo tu ancho de banda de internet al que se ha conectado la consola, permitiendo la descarga de juegos y actualizaciones de forma más rápida y eficiente, a lo largo de toda la descarga e instalación del juego. Tampoco se conoce si está disponible para la App Xbox de Windows, ya que Microsoft en todo momento menciona que es una función para consolas (incluidas las ROG Xbox Ally Series).
Disponible por ahora para los usuarios Insider de Xbox
Por el momento esta nueva función está disponible para usuarios Alpha, Beta y Delta de las aplicaciones de Microsoft, y no se conoce para cuándo llegará a los usuarios finales.
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Juan Antonio Soto
Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.
