septiembre 18, 2026
tecnología

FSR 4, DLSS 4.5 y XeSS 3.0 llegan a Helldivers 2 este 27 de mayo para mejorar el rendimiento del juego


Los problemas de rendimiento, con caídas de FPS en diversas situaciones, han sido una constante en el juego Helldivers 2 en PC. Parece que, por fin, la desarrolladora Arrowhead va a intentar solucionarlo aprovechando las «bondades» de los sistemas de reescalado de AMD, NVIDIA e Intel.

El 27 de mayo se lanzará un nuevo parche para PC, donde uno de los aspectos más destacables es  la llegada de las versiones más recientes de las tecnologías de las tres principales compañías de GPUs. De esta manera, el juego añadirá soporte oficial para DLSS 4.5 de NVIDIA, AMD FSR 4 y XeSS 3.0 de Intel.

Además, los usuarios que jueguen en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S tendrán disponible la tecnología AMD FSR 3.1. En el caso de los usuarios de una PS5 Pro, la tecnología heredada de FSR, Sony PSSR 1, también estará disponible.

Geeknetic FSR 4, DLSS 4.5 y XeSS 3.0 llegan a Helldivers 2 este 27 de mayo para mejorar el rendimiento del juego 1

Aparte de los reescalados, la actualización también añadirá tecnologías de mejora de latencia: los usuarios de tarjetas NVIDIA ganarán compatibilidad con Reflex, mientras que los poseedores de hardware de AMD dispondrán de soporte completo para Anti-Lag 2 . Del mismo modo, el parche añade soporte para sombreado de tasa variable (VRS) y resolución dinámica (DRS).

Por el momento, los desarrolladores han confirmado que este parche del 27 de mayo es solo el primer paso de una serie de actualizaciones para mejorar el rendimiento del juego que llegarán a lo largo de los próximos meses. Tras el lanzamiento, realizarán un seguimiento de las distintas configuraciones de hardware y su funcionamiento con este parche para lanzar otra gran actualización en verano.

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